Algumas dicas e links de UNIX, Linux, FreeBSD, OpenVMS, programação, linguagem C, Assembly, TCP/IP e nerdezas afins. Estas dicas raramente serão criações minhas. A minha intenção é concentrar aqui as dicas que vou aprendendo ao longo das minhas leituras e que não tenho como guardar na minha pequena cabecinha. Portanto o público alvo deste blog é EU, mas acredito que pode ser de alguma valia para outra(s) pessoa(s) também.

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sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Resolvendo o Cubo de Rubik - Passo 3

Devemos virar todo o cubo de maneira que face já montada (face U) se torne a face D. Agora queremos montar a cruz da nova face U (que é a última camada).

Imaginemos que a cor da última camada seja amarela. Inicialmente vamos somente fazer uma cruz amarela, sem se importar se as peças estão no local correto. Temos 3 possibilidades:

  • Se duas peças adjacentes estão com a face amarela para cima. Rotacione o cubo de maneira que as peças fiquem em UF e UR. Em seguida aplique B U L U' L' B'.

  • Se duas peças opostoas estão com a face amarela para cima. Rotacione o cubo de maneira que fiquem em UL e UR. Em seguida aplique B L U L' U' B'.

  • Se nenhuma peça tem a face amarela para cima. Aplique um dos algoritmos acima e em seguida o outro.

  • 2 comentários:

    Anônimo disse...

    Oh rapaz! tudo tranquilo? gostei do blog

    meleu disse...

    tudo tranquilo, mas quem é Anônimo?

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